
在《7人の賢者と錬金術師の夜想曲》这款日系幻想RPG手游中,玩家将化身一位被遗忘的炼金术师,穿越破碎的浮空岛屿,与七位各具神性与人性矛盾的贤者共同揭开“永恒之砂”的终极秘密。探索迷宫式遗迹、调配神秘药剂、召唤古兽契约战斗,并在一场跨越千年的灵魂轮回中做出抉择——是拯救世界,还是将其彻底焚毁为新生之焰?唯美的和风画卷、深邃的哲学剧情与多线结局系统交织,每一步都是对命运与理性的拷问。现在,立即下载,踏入这场交织着炼金术光辉与贤者低语的神圣冒险吧!
一进游戏会让你选初始文豪,点红色按钮可以听声音

一、图书馆
选完初始文豪开始进入图书馆界面,相当于刀男里的本丸,是游戏的开始界面,管理员的名字会自动使用DMM账号的名字,游戏里的按键和按钮都显示在画面上,点左上角可以隐藏按键,右边人物是助手,相当于刀男的近侍,近侍的更换后面司书室会讲,右上角的设置按钮可以调整声音大小,第一条ボイス是人物声音

关于上排按键
研究:就是任务,分为没日任务、周间任务和主线任务
通知:字面意思,修补完成之类的会在这里提醒
购买:就是买买买的地方啦,里面可以跳转到道具页面查看已有道具
二、司书室
司书是管理员的意思,这里包含四个按键,同样左上角可以隐藏按键,左下角返回主界面

1. 图鉴
这里可以看到已经拥有的书,右下划√可以去掉空的格子
2. 道具
这里可以看到已经拥有的道具,点击上面的卡片可以跳转到购买页面,购买同样可以点击页面上面的购买进入
这里解释一下已知的道具
有魂书:相当于刀男里的依赖札,每次赌一次书需要消耗一个
调速机:相当于刀男里的手札,用于加速完成赌书之类的
贤者之石:相当于刀男里的守,防止文豪绝笔的道具,侵蚀疲劳度都会恢复,装备贤者之石的文豪会在战斗的时候头像左下有贤者之石的标记
汉方药:相当于刀男里的丸子便当之类的,用于回复文豪的疲劳值
剩下三个相当于刀男里的御札,提高出率的,但是赌书什么的,JUST FACE阿
3. 助手变更
就是更换近侍啦,参与赌书的成员不能设为近侍,同样,近侍也不能赌书,正太prpr

三、潜书
1. 有碍书

相当于刀男里的出阵,就是战斗的地方了
点击黄色按键选择队伍
再点击橘黄色按钮开始战斗
打完会有潜书结果报告书,mvp会有50%经验加成
关于具体战斗写起来可能会比较长,而且现在我还在摸索阶段不敢瞎写,这里就不详细讲了,如果以后琢磨明白了可能会再开一贴吧
已知的情报:文豪受伤会导致 耗弱→丧失→绝笔,绝笔相当于刀男里的碎刀一定要注意丧失情况下不要继续战斗
2. 有魂书

这里就是潜书的地方,请允许我叫他赌书哈哈,初始两个坑位,可以通过氪金增加到4个个坑位,点击潜书之后会让你选择潜书的人,之前讲过的,参与赌书的成员不能设为近侍,近侍也不能赌书
有一点需要提的是,文豪里的文豪【好绕】只有 有和 没有 的概念,而没有一号机二号机的概念,得到已有的文豪会自动折算为素材,这点到和守望先锋里皮肤的概念有点像
油墨有自然回复,maya攻略写到这里已经给我回复这么多了吗
三、结成
编辑部队的地方,入替是换人的意思,外す是移除出队伍的意思,再其他都是字面意思,关于部队的编程大概以后的各种关于战斗的帖子会详细介绍吧,这里就不详细写了

四、开花
增加文豪数值的地方,基本可以从字面理解,到后面的部分还可以更换衣着等
五、食堂
吃饭和灌药【不】的地方,注意满腹度和疲劳是两个概念,满腹度为0的时候不能出阵
六、补修
给被侵蚀的文豪修补的地方,相当于刀男里的手入,基本字面意思
1. 炼金工坊系统:自由组合上百种基础元素与古代符文,通过拖拽式界面调配专属药剂与炸弹,每种配方将直接影响战斗属性或环境机关,带来千变万化的战术可能。
2. 贤者羁绊召唤:每位贤者可激活独特共鸣链,与其他角色形成“智识联结”,解锁合体技如“虚数·终焉之剪”,战斗中动态切换阵容站位,策略深度堪比棋局推演。
3. 浮空遗迹探索:以非线型星图导航驱动,每次进入随机生成的高塔迷宫都面临不同谜题与陷阱,配合昼夜交替机制,影响怪物强度与隐藏道具刷新位置。
4. 灵魂轮回抉择系统:关键剧情节点将触发“记忆回溯”机制,玩家需重审过去决定并改写未来走向,6种核心结局由你亲手点燃或熄灭文明之火。
5. 古兽契约驯化:击败深渊巨兽后可签订血契,在野外遭遇战中召唤其作为临时伙伴,其技能树随玩家好感度成长而觉醒全新形态。
6. 日服限定联动活动:定期推出和风节日主题限时活动,如“盂兰盆节怨灵祭”中需用净化香火符解封怨灵少女,融合文化仪式与解谜玩法。
1. 独创“双轨叙事”结构——主线推进理性科学线,支线揭示神秘学线,两百多个文本条目构成可拼合的知识图谱,让硬核玩家反复考证细节。
2. 全程日籍声优演绎,包括曾为《最终幻想14》吟游诗人配音的顶级CV阵容,角色语音超过30万字,台词间暗藏经文密码与隐喻双关。
3. 美术采用“浮世绘×赛博蒸汽朋克”混搭风格,所有场景由手绘原画+动态粒子光效渲染,夜空下浮空城灯火如星尘倾泻,堪称掌中美术馆级视觉盛宴。
4. 每周“无理数解谜挑战”开放——以非十进制数学逻辑破解贤者留下的千年机关题(如三进制石碑排列),成功者可兑换限定称号与稀有配方图纸。
5. 支持跨平台云存档同步,手机/平板无缝切换,且日服服内特典含专属“御伽噺”剧情动画,通关后解锁完整原声集下载权限。
6. 剧情埋藏超过87处前代作品彩蛋(如《伊苏》《女神异闻录》联动线索),资深玩家可触发隐藏Boss“阿卡夏之镜”——一个由集体潜意识凝聚的终极存在。
1. 动态世界观演进引擎:根据玩家选择的贤者阵营(理性/混沌/中立),世界地图生态每两周发生不可逆改变,如理性派胜利将导致魔法枯竭为科技都市,反之则引发灵能潮汐淹没大陆。
2. 炼金方程式可视化编程系统:通过图形化节点连接构建自定义药剂逻辑链,可设定条件触发(如HP<30%时释放治愈雾),支持导出分享或导入他人创作配方库。
3. 七重人格贤者AI对话引擎:每位核心角色拥有独立记忆树库,与NPC反复对话会解锁隐藏记忆碎片,甚至因玩家用词不当引发关系崩坏事件,真实模拟人际信任崩塌机制。
4. 音律炼金共振系统:战斗中根据环境BGM节奏点击特定音符可激活“和声炼成”,将旋律转化为额外元素伤害或防御结界,完美融合听觉体验与战斗策略。
5. 夜想曲日记自动生成器:游戏内嵌AI写诗引擎,根据玩家当日探索地点、战斗死亡次数、抉择倾向,自动生成七言和歌体日记条目并收录于个人“灵魂手账”。
6. 跨世代存档继承机制:前作《錬金工房の静寂》日服老存档可导入,本次新开档将根据旧存档数据生成特殊初始道具——“初代术士的遗忘笔记”。
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